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Il libro è un'indagine sulle figure, i luoghi e gli oggetti che oggi popolano l'immaginario collettivo e definiscono il campo e le funzioni dell'industria culturale, dalla fantascienza al fumetto, dall'illustrazione popolare ai linguaggi elettronici. Ripercorrendo le diverse forme assunte nel tempo dal fantastico, l'autore individua nei mass media il contesto di maggiore visibilità delle culture che si confrontano nel mondo contemporaneo, sottolineando la sempre più complessa interazione tra individui, società e tecnologia.