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"Questo libro si ispira alla memorabile avventura di un gioco di ruolo. Siamo stati giocatori per lungo tempo, ci siamo immedesimati nei nostri personaggi mentre combattevano contro draghi, saccheggiavano tombe ed esploravano rovine abbandonate. Abbiamo impersonato chierici pii, rudi guerrieri e astuti ladri. Giugurta, Azoral e Nargoth ci hanno accompagnato per ben cinque anni. L'idea di scrivere questo libro si ispira proprio a loro, e all'avventura che hanno vissuto. L'eccezionalità della trama e l'audacia con cui hanno affrontato determinate situazioni, con cui si sono dovuti misurare, sono alcuni dei fattori che mi hanno spinto seriamente a pensare di mettere per iscritto la loro storia, perché sarebbe stato un vero peccato che simili imprese, anche se soltanto nella fantasia di chi le ha vissute, fossero andate perdute." (L'autore)