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Ivan Dragó ha dodici anni e la passione di inventare giochi. In seguito all'inspiegabile scomparsa dei suoi genitori e alla sua partecipazione a un concorso indetto dalla sinistra Compagnia dei Giochi Profondi, viene coinvolto in un'avventura che cambierà per sempre la sua vita. Può essere che un inventore di giochi lo stia usando come protagonista di una nuova versione del Gioco dell'Oca?