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Il gioco come fonte di apprendimento. L'intreccio coi mezzi di informazione che per i ragazzi, e i giovani in generale, diventa spazio creativo e rivoluzionario. Il corposo voume si compone di quattro sezioni (la televisione, la radio, il telefono, il computer), e in ciascuna di esse, con linguaggio chiaro e preciso, costruisce un dialogo aperto e di riflessione sul mondo della comunicazione. Libro particolarmente adatto a un pubblico di educatori, docenti, giovani appassionati del mondo dei media.