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Nato dall'esperienza pluriennale di insegnamento dei tre autori, questo libro non vuole essere l'ennesimo manuale che insegna UML, ma una guida per superare le difficoltà di "partire dal foglio bianco" nella progettazione di software; il testo fornisce quindi un metodo che consente di realizzare modelli capaci di catturare gli elementi essenziali di un progetto, e che siano, al tempo stesso, leggibili e usabili. L'approccio e ispirato a un'estrema praticità e alla soluzione di problemi reali: dopo una rapida panoramica su UML, si concentra subito sugli esempi, discutendone l'efficacia, valutando eventuali opzioni alternative e fornendo, in parallelo, utili indicazioni metodologiche.