Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit di Girasoli Marco - Bookdealer | I tuoi librai a domicilio
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Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit

  • Autore: Girasoli Marco
  • Editore: Edizioni LSWR
  • Isbn: 9788868950149
  • Categoria: Libro. elaborazione dati
  • Numero pagine: 224
  • Data di Uscita: 01/05/2014
  • Collana: Digital Lifestyle Pro
4,90 €
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Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono realizzare videogiochi per iPhone e iPad, sfruttando le potentissime librerie di Cocos2D e Box2D, nonché il nuovissimo Sprite Kit. Utilizzando strumenti alla portata di tutti, come Level Helper Pro e CocosBuilder, e basilari conoscenze di programmazione, si entra subito nel vivo della programmazione a oggetti per lo sviluppo di videogame, analizzando le procedure di controllo di oggetti, animazioni e collisioni, ma anche la creazione dei menu e la gestione delle sprite, della fisica e del suono. Si svelano quindi i segreti delle animazioni particellari, per aggiungere il fattore WOW alle proprie animazioni. In questo libro non si analizza una tipologia di gioco in particolare, ma si studiano i vari strumenti che permettono allo sviluppatore di realizzare qualsiasi tipo di prodotto - un gioco strategico, un platform, un "click and learn" o un gioco fisico - evitando di riscrivere librerie nate per una categoria di videogame per adattarle a un'altra.

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