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"Narrare terre di mezzo" è un viaggio che inizia all'interno dell'impresa e approda all'arte. Perché è l'arte, essa stessa, un'impresa. La prima parte del viaggio racconta il design, quando design è cultura, architettura, componenti, struttura semantica. La seconda parte del viaggio è intorno alla creatività: percorsi di crescita, sviluppo, economie sostenibili, pratiche manageriali. Su questo il pensiero mainstream è potente, affascina tutti. E tutti, nessuno escluso, ne siamo coinvolti. La terza parte del viaggio è l'arrivo. Alla terra dell'arte. Dove l'artista diventa modello. E l'imprenditore, quello della tradizione nel capitalismo industriale, guarda. E impara. Per ripensare se stesso, immaginare nuovi possibili mondi. Perché sentire l'urgenza creativa è una sfida. La sfida che serve a gestire e, forse, a superare la crisi: di oggi o quella di sempre. Si suggerisce di percorrere il viaggio per contagiarsi all'idea che l'arte è ricerca, professione, militanza. Materia per ripensare: azione e innovazione. Si sconsiglia di mettersi in viaggio a chi crede che l'arte sia solo intrattenimento. A chi sente il rischio di naufragare, spaesato nelle terre di mezzo.