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Trincea 1917 è un gioco di narrazione condivisa per 3-5 persone, frutto di un lungo lavoro di ricerca e game-design, durato più di due anni, volto a rendere il framework nato con Kaiser 1451 (edito da Space Orange 42) un gioco che permettesse di raccontare una storia fatta di rinunce, dolore, logoramento e occasionale conforto. Le storie che Trincea 1917 vuole aiutarvi a raccontare sono le storie di soldati al fronte durante la Grande Guerra che ha sconvolto il mondo all'inizio del XX Secolo. Per aiutarvi a immergervi in quel breve periodo che cambiò per sempre la nostra Storia, il gioco è preceduto da un'introduzione di Alessandro Caresana (docente di Storia e Scienze Strategiche a Torino, Lione e Heidelberg) e seguito da un saggio di Andrea Limardo (docente di Storia e Filosofia). Il testo è stato poi riletto, rivisto e ampliato grazie alle consulenze di numerosi specialisti, che hanno reso Trincea 1917 il gioco che siamo fieri di poter pubblicare insieme a Helios.