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Lisar, Serhaf, Garmis e Hugo, ormai da due anni, sono consapevoli di essere interpreti di una profezia e di un anatema scagliato contro il Tiranno della Grande Pianura ("La Repubblica") dal più antico rappresentante della genia dei draghi, il Grande Drago Ametista Nero Potranno contare sulla saggezza e l'amore dei loro genitori tranne che nell'ultimo tratto del viaggio; quello infatti sarà concesso solo a draghi e dragonidi. La loro nuova natura li aiuterà ma in alcuni momenti li ostacolerà; dovranno imparare, e lo faranno, a non dimenticare chi sono e quali sono le loro origini: Lisar e Serhaf (gemelli) Garmis (loro fratello maggiore) prima di diventare draghi sono mezz'elfi e Koh-Zali; il loro amico Hugo è elementale e Koh-Zali. Il contatto continuo con la natura e paesaggi mozzafiato dalle tinte forti e vive sono il degno contorno di un'avventura dai ritmi serrati e senza pause. La paura della morte e l'adrenalina della battaglia sono il sale della loro avventura. I valori della famiglia, dell'amicizia e della lealtà saranno compagni di viaggio rassicuranti.