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Lana, una tredicenne intelligente, ma silenziosa, fredda e introversa, viene mandata dai suoi, dietro consiglio medico, in un campeggio speciale, come cura per uscire dal suo isolamento fisico e mentale. Si ritroverà su di un'isola deserta, insieme ad altri giovani tra i tredici e i diciassette anni, a partecipare ad un assurdo gioco al massacro, organizzato da una fantomatica società OFIM, al termine del quale vincerà chi riuscirà a sopravvivere. Le prove previste dal "gioco" saranno durissime: trappole mortali, battaglie corpo a corpo, rocce da scalare e ferite da rimarginare, ma la giovane, anche con l'ausilio della sua fedele katana, riuscirà a proseguire e ad arrivare al termine ormai trasformata in una "macchina di morte".