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La mente è un labirinto invisibile, in cui è possibile perdersi, smarrirsi per sempre, lasciandosi andare ai pensieri fuggenti, in cui si annidano sogni e paure, attese e mancanze, soffici aneliti di vento. È nel pensiero, nel labirinto della mente che ha luogo la storia. Una storia sospesa tra reale e virtuale, tra sogno e veglia, tra scottanti verità e dolorosa manipolazione. Sarah Tamar, giovane donna intraprendente e attiva nella ricerca spirituale, con doni particolari, utilizza internet come mezzo di comunicazione per diffondere le sue conoscenze. Viene contattata tramite social network da uno sconosciuto, G.M., Cavaliere di 33° grado della Massoneria. Il dialogo tra i due, protagonisti della storia, è inusuale sin dalle prime battute. Un dialogo che si intensificherà man mano, trasformandosi in un pericoloso scambio tra "esseri", in una pericolosa relazione, in un "gioco esoterico" che si rivelerà un vero e proprio percorso iniziatico...