Mass effect. Interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization di Romano Giuseppe - Bookdealer | I tuoi librai a domicilio
1.303.997,61€  incassati dalle librerie indipendenti
1.303.997,61€  incassati dalle librerie indipendenti
Cerca un libro o una libreria

Mass effect. Interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization

  • Autore: Romano Giuseppe
  • Editore: Lupetti
  • Isbn: 9788883913181
  • Categoria: Scienze sociali
  • Numero pagine: 180
  • Data di Uscita: 27/02/2014
  • Collana: Storyline
14,00 €
Esaurito

Tab Article

I videogiochi costituiscono un mercato più grande del cinema e paragonabile a quello librario. Ma, soprattutto, hanno varcato nuove soglie di coinvolgimento mettendo insieme, dentro di noi che li usiamo in prima persona, due ambiti primordiali e principali dell'intrattenimento: il gioco e la narrazione. Per questo il "testo interattivo" del videogioco è un evento narrativo unico nella storia della comunicazione e comporta un impatto che a tutti i livelli, personale, familiare, sociale, lavorativo, pedagogico, commerciale, non va sottovalutato. Raccontare storie non è mai stato così coinvolgente. Questo libro apre le porte sulle molte maniere in cui i videogiochi stanno entrando nelle nostre vite e su come il loro linguaggio ci coinvolge a un livello mai visto prima.

I librai consigliano anche