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L'architettura, in quanto processo mediato che si fonda in buona parte sui propri modelli figurati, si esplica attraverso la realizzazione di modelli bidimensionali e tridimensionali da sempre utilizzati per lo studio e la comunicazione del progetto di architettura. La geometria è al centro del processo progettuale, fondamento dell'invenzione oltre che insostituibile strumento di controllo attraverso il quale l'intuizione spaziale si trasforma in progetto realizzabile. Attraverso la scelta di alcuni esempi significativi, ispirati all'ideale coincidenza tra concezione tettonica ed intenzione formale, il testo dimostra come argomenti di geometria descrittiva apparentemente confinati in un ambito teorico abbiano avuto, e possano ancora avere, un ruolo fondamentale per la risoluzione di problemi costruttivi e per l'individuazione di soluzioni strutturali innovative. L'utilizzo dei modelli tridimensionali digitali apre nuovi ambiti di sperimentazione agevolando da un lato l'approfondimento teorico dei principi della disciplina e contribuendo dall'altro alla diffusione di nuove forme di rappresentazione. Tra le principali innovazioni legate al digitale le rappresentazioni dinamiche e interattive aprono un nuovo campo di sperimentazione. Le potenzialità comunicative legate alla possibilità di interazione con i modelli 3D sono tutte ancora da esplorare. Il testo, nella sua versione digitale, contiene immagini interattive che mostrano alcune di queste infinite possibilità.