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Può un videogioco veicolare come se fosse un romanzo o un film, valori simbolici, risonanze psichiche e strutture profonde fatte di immagini archetipiche, luoghi metafisici, paesaggi dell'anima? È proprio ciò che dimostra questo libro nella sua lettura di "Syberia", la memorabile avventura grafica firmata da Benoit Sokal.