Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti di Carbone M. B. (cur.); Fassone R. (cur.) - Bookdealer | I tuoi librai a domicilio
1.304.124,61€  incassati dalle librerie indipendenti
1.304.124,61€  incassati dalle librerie indipendenti
Cerca un libro o una libreria

Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti

  • Editore: Mimesis
  • Isbn: 9788857552224
  • Categoria: Scienze sociali
  • Numero pagine: 140
  • Data di Uscita: 05/11/2020
  • Collana: Cinergie
25,00 €
Si fa attendere

Tab Article

Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.

I librai consigliano anche