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Il libro insegna l'uso di Autodesk 3ds Max nei campi in cui è il software più diffuso e utilizzato: l'architettura, il design e la meccanica. Il testo ricalca il reale processo produttivo, dall'impostazione iniziale della scena fino al rendering finito, da consegnare al cliente. Vengono approfonditi tutti gli strumenti e le funzioni necessarie alle fasi di modellazione, illuminazione, studio dei materiali, integrazione con sfondi fotografici e rendering. Inoltre, vi sono anche argomenti avanzati quali l'animazione, i sistemi particellari, la simulazione fisica della dinamica, la progettazione illuminotecnica e gli effetti speciali utili al raggiungimento di un fotorealismo completo. Aggiornata all'ultima versione del programma, questa guida è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta sia a chi ne è già esperto, grazie all'enorme quantità di spiegazioni, suggerimenti, trucchi ed esercitazioni. La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per gli esami Certified Associate e Certified Professional su 3ds Max Design. Gli argomenti trattati. Novità della versione 2013: concetti di base, interfaccia grafica, uso delle finestre di lavoro; operazioni di base, gestione di scene e modelli; importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software; modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio; uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia; illuminazione realistica di scene esterne, interne e con luci fotometriche...